Zaprojektuj swojego bohatera gry komputerowej

Podczas zajęć świetlicowych uczniowie zmagali się z zadaniami z zakresu programowania. Uczniowie mieli okazję wykonać pracę graficzną w programie Scratch, na której przedstawili bohatera wymyślonej przez siebie gry komputerowej. Scratch pozwala na tworzenie interaktywnych historii, animacji, muzyki i gier. Programowanie odbywa sie za pomocą „puzzli”, które można łączyć i układać w określonej kolejności. W ten sposób tworzony jest kod przypisany określonemu obiektowi, który za jego pomocą wykonuje określone czynności. Tego typu aktywności nie tylko rozwijają logiczne myślenie, kreatywność i koncentrację uwagi, ale są także źródłem dobrej zabawy.

Brak komentarzy

Wpisz komentarz

Początek